Un jeu de carte parlant de consommation, d’accueil du vivant et de bâtiment écologique.
Presentation
À utiliser pour identifier des actions possibles de diminutions d’impacts environnementaux de services ou de produits.
Nous entendons par jeu, un ensemble (“set” en anglais) et non pas un divertissement (“game” en anglais). Un “serious game” en quelque sorte.
Thank you
Thanks to Adèle, Mickaël VERGER (craftsman and trainer in straw and earth construction, Nantes), Giovanni TURCO (training supervisor trained at the Craterre school, Applied Research Center for EARTH construction, Chanzeaux) and François, for their feedback and proofreading. Thanks to Marie for a feedback on the instructions. Thanks to Charlie for their proofreading and thanks to Charlie and Mathieu for their English translation.
Modifier Transition
On peut avoir des zones « de transition », riches en biodiversité, entre des zones herbacées et des zones arborées. On fait cela avec un étagement pour créer des lisières avec des buissons et des arbustes comme zones intermédiaires.
en Zones de transition
On peut créer des zones de transition, riches en biodiversité, entre des zones herbacées et des zones arborées. On fait cela avec un étagement pour avoir des lisières avec des buissons et des arbustes en zones intermédiaires.
Modifier Support du vivant
Chaque sol a sa nature, ce qui permet d’accueillir telles ou telles essences végétales. On respecte la nature du sol en apprenant à l’identifier. pH, texture, matière organique, bio-indicateurs […] aident pour cela.
en Support du vivant
Chaque sol a sa nature, ce qui permet d’accueillir telles ou telles essences végétales. On respecte la nature du sol en apprenant à l’identifier. pH, texture, matière organique, bio-indicateurs, etc. aident pour cela.