Un jeu de carte parlant de consommation, d’accueil du vivant et de bâtiment écologique.
Présentation
À utiliser pour identifier des actions possibles de diminutions d’impacts environnementaux de services ou de produits.
Nous entendons par jeu, un ensemble (« set » en anglais) et non pas un divertissement (« game » en anglais). Un « serious game » en quelque sorte.
Merci
Merci à Adèle, Mickaël VERGER (artisan et formateur en construction paille et terre, Nantes), Giovanni TURCO (maître de stage formé à l’école de Craterre, Centre de Recherche Appliquée à la construction en TERRE, Chanzeaux) et François, pour leurs retours et leurs relectures. Merci à Marie pour un retour sur le mode d’emploi. Merci à Charlie pour sa relecture et merci à Charlie et Mathieu pour leur traduction en anglais.
Modifier Transition
On peut avoir des zones « de transition », riches en biodiversité, entre des zones herbacées et des zones arborées. On fait cela avec un étagement pour créer des lisières avec des buissons et des arbustes comme zones intermédiaires.
en Zones de transition
On peut créer des zones de transition, riches en biodiversité, entre des zones herbacées et des zones arborées. On fait cela avec un étagement pour avoir des lisières avec des buissons et des arbustes en zones intermédiaires.
Modifier Support du vivant
Chaque sol a sa nature, ce qui permet d’accueillir telles ou telles essences végétales. On respecte la nature du sol en apprenant à l’identifier. pH, texture, matière organique, bio-indicateurs […] aident pour cela.
en Support du vivant
Chaque sol a sa nature, ce qui permet d’accueillir telles ou telles essences végétales. On respecte la nature du sol en apprenant à l’identifier. pH, texture, matière organique, bio-indicateurs, etc. aident pour cela.